Ambientada en los tiempos turbulentos que precedieron a la Segunda Guerra Mundial, Rapsodia Húngara es la primera de las aventuras de Max Friedman, un antiguo agente de los servicios secretos franceses, viudo y con una hija, que es obligado a retornar a la acción y se ve enfrascado en una densa historia de traiciones, asesinatos y lealtades confusas.
Con un dibujo tan estilizado y frío como el propio Friedman, caracterizado por un gran esfuerzo en la recreación de ambientes, Giardino nos arrastra a la bella Hungría de mediados de siglo y nos recuerda que Budapest es una magnífica ciudad en la que estar.
Una heroína inteligente y frágil acompaña a Max por este complejo entramado, plagado de nobles complejos, burdeles decadentes en los que hacer contactos y poca confianza en el prójimo.
Por cinco euros que os cuestan ambos tomos, creo que merece muchísmo la pena hacer el esfuerzo de descubrir esta historia.
Como anécdota, puedo decir que entre las aventuras de Friedman que dibujó Giardino hay una ambientada en la Guerra Civil, en la que el ex espía lucha con el bando republicano y titulada 'No Pasarán' (en castellano en el original).
Ya la he pedido por Internet.
Soy un enfermo.
viernes, julio 29, 2005
Rapsodia Húngara
Ambientada en los tiempos turbulentos que precedieron a la Segunda Guerra Mundial, Rapsodia Húngara es la primera de las aventuras de Max Friedman, un antiguo agente de los servicios secretos franceses, viudo y con una hija, que es obligado a retornar a la acción y se ve enfrascado en una densa historia de traiciones, asesinatos y lealtades confusas.
Con un dibujo tan estilizado y frío como el propio Friedman, caracterizado por un gran esfuerzo en la recreación de ambientes, Giardino nos arrastra a la bella Hungría de mediados de siglo y nos recuerda que Budapest es una magnífica ciudad en la que estar.
Una heroína inteligente y frágil acompaña a Max por este complejo entramado, plagado de nobles complejos, burdeles decadentes en los que hacer contactos y poca confianza en el prójimo.
Por cinco euros que os cuestan ambos tomos, creo que merece muchísmo la pena hacer el esfuerzo de descubrir esta historia.
Como anécdota, puedo decir que entre las aventuras de Friedman que dibujó Giardino hay una ambientada en la Guerra Civil, en la que el ex espía lucha con el bando republicano y titulada 'No Pasarán' (en castellano en el original).
Ya la he pedido por Internet.
Soy un enfermo.
jueves, julio 28, 2005
X-Statix: La Cura
miércoles, julio 27, 2005
Marvel Knights 4 : El Lobo a las Puertas
Y si las historias de familia son interesantes, las historias de familias que se ven arrastradas a la pobreza son aún más interesantes, si cabe.
Roberto Aguirre-Sarasa (Dios, que chiste más fácil ¡que alguien me mate antes de que me de tiempo a decir que el payo aguirre se casa!)... Ejem, como iba diciendo, Roberto Aguirre-Sacasa es de ese tipo de guionistas a los que les gusta preguntarse qué sería de Angela Channing y Chulín en el guetto y cómo se las apañarían teniendo que beber Don Simón en las comidas. Y la verdad es que resulta bastante disfrutable.
Una de las cosas que más me gustó de la película de los 4F fue su Edificio Baxter, un homenaje a los viejos rascacielos estadounidenses y al hogar que todo adolescente ha deseado siempre... Aún recuerdo cómo los primeros tebeos de Forum incluían planos detallados del edificio, explicándote qué plantas estaban destinadas a oficinas o dónde se encontraba el portal al Universo Antimateria.
Pues bien, el bueno de Roberto les quita el Baxter y les obliga a vivir en varias habitaciones de hotel en los suburbios. Además, Susan se tiene que buscar un currelo como profesora de alumnos problemáticos, la Cosa se mete a peón en la construcción, Mr. Fantástico decide buscar desesperadamente una solución por la vía científica (ignorando a su familia por el camino) y la Antorcha Humana se prepara unas oposiciones a... (bueno, evitaré el spoiler tonto, pero daré una pista: es una profesión en la que en Nueva York se han visto obligados a convocar recientemente muchas plazas...)La verdad es que el primer arco argumental se lee con bastante interés, y he disfrutado mucho de la historia que cuentan, el dibujo de Steve McNiven me parece bastante saleroso y todo está bastante bien.
Pero...
El otro día, en el blog Un tebeo con otro nombre, aparecía la siguiente reflexión: "En la Marvel de Quesada si no sabes lo que va antes de los números que vas a hacer mucho mejor, y si encima no te conoces a los personajes eres el puto amo. Da igual lo que les haya ocurrido a los personajes el mes pasado, la continuidad es un lastre para los popes de Marvel".
Pues sí... En los 4 de R.A-S. me falta background. Mucho background.
En primer lugar ¿Dónde está Control de Daños? A lo mejor al que le falta trasfondo es a mí, pero creo recordar que Damage Control respondía a muchas preguntas acerca de por qué la ciudad de Nueva York no va a la quiebra por el hecho de tener superhéroes. Y con esa coartada debería bastar para cortar las alas a toda la trama.
En segundo lugar, no creo que los 4F puedan ser insolventes. Es prácticamente imposible. En el Universo Marvel hay dos grandes generadores de patentes, Reed Richards y Tony Stark. Cualquiera de los dos genera, forzosamente, generosos ingresos anuales en concepto de licencia de patentes. E incluso si fueran a la quiebra, dudo mucho que pudiera ser una quiebra tan "limpia" como la que propone el guionista.
En tercer lugar, en un momento dado a Reed se le ocurre la idea de "dominar la Bolsa" para volver a ser rico. La verdad es que podría hablar con Warren Buffet al respecto, seguro que tiene mucho que explicarle. Dudo que la mera idea de un control absoluto de las variables bursátiles sea algo posible, porque a diferencia de lo que ocurre con la Física, la Economía tiene demasiado que ver con los seres humanos, y es algo que no se podrá controlar nunca. Como mucho, podrá no hundirse durante x tiempo.
Más allá de estas tonterías, el cuarto número yanqui, contenido en el segundo de Panini, contiene la que a mi juicio es la mejor historia de M.Fantástico jamás contada.
Y sólo por eso ya merece la pena comprar este tebeo y decir:
Excelsior!
martes, julio 26, 2005
Batman: Mitefall

lunes, julio 25, 2005
Carlitos Fax
En cualquier caso, estamos hablando de un tipo gordo, bajito y con gafas de pasta que ha superado todos sus múltiples complejos para convertirse en un genio del cómic patrio. Tal vez exagero, pero como el buen señor tuvo a bien dibujarme hace casi diez años a un Calavera Lunar enfrentado al Motorista Fantasma y el cadáver de un patito gilipollas, no puedo menos que adorarle y rendirle pleitesía cada vez que tengo ocasión. ¡Viva Albert Monteys! ¡viva Albert Monteys!
¿Y qué mejor momento que la publicación del primer tomo de las aventuras de Carlitos Fax?
El señor Fax es el principal motivo por el que lamento no comprarme cada semana la revista juvenil Mr. K, la hermanita pequeña de El Jueves. Pero es que, señores, con todo no se puede.
Carlitos es una máquina de fax que ha decidido superar su programación para dedicarse a la carrera de Periodismo en el año dos mil y pico. Podría comprobar en qué año exacto, pero no tengo ni la menor gana de levantarme y coger el tebeo de la estantería y prefiero confiar en mi memoria para escribir esta reseña. Así somos, atrevidos y audaces.
El caso es que Carlitos se enfrenta a la competencia del mejor periodista del Universo, Flash Norton, un metrosexual carismático y adorado por todos pero con la misma catadura moral de Jiménez LoSantos. Afortunadamente, cuenta con la colaboración de su cámara, Aníbal, un robot que compensa su falta de brazos con un gran sentido común.
Carlitos, como bien dice Aníbal, tiene "la suerte de los tontos", y generalmente consigue mangar las exclusivas a Norton con una sabia mezcla de mala uva y de picardía más propia del Tito Vázquez que de un inocente electrodoméstico.
No nos confundamos ni pidamos peras al olmo: Carlitos Fax es un tebeo juvenil. Pero de los buenos, de los que me hubiera gustado leer de chaval. Albert Monteys, como ya demostró en Calavera Lunar, se bate mejor el cobre cuando ambienta sus aventuras en el futuro. Un futuro en el que nos marcianos nos invaden año a año para nuestro recochineo, en el que los adorables Furrys tienen mucho que ocultar, en el que es difícil distinguir entre los distintos candidatos a la presidencia por el parecido de sus consignas (ein?).
Incluso en los más tempranos Mondos Lirondos, ya era Monteys el dibujante con más talento de La Penya. Su dibujo es simple pero efectivo, y su entintado más que elegante. El color también es un extra, y demuestra tanta finura como la ya empleada en Tato. ¡Viva Tato! ¡viva Tato!. Así somos, entusiastas.
Lo único que, como periodista, puedo criticar a Monteys, es que miles de niños ignorantes salidos de la ESO (¡qué gran nombre!) decidirán colapsar dentro de unos años la Facultad de Ciencias de la Información para emular las hazañas de su ídolo. Por supuesto, también demuestra su desconocimiento de ciertas facetas de la profesión, como el hecho de que la Orgullo de Antares transportaba militares españoles antes de estrellarse y que ninguna rotativa respaldaría jamás una huelga... ¡son todas unas fachas! ¡especialmente Jimmy!
Por otro lado, ayer intenté apagar la televisión levantándome del sillón, y he decidido que el esfuerzo no vale la pena ¡la raza humana está condenada! ¿Y quiénes quedarán para heredar los restos?
Siendo Monteys la cosa está clara: Las cucarachas.
viernes, julio 22, 2005
Batman: El Nacimiento del Demonio
jueves, julio 21, 2005
Aves de Presa

miércoles, julio 20, 2005
4F: El Más Allá
Tras el bajón que supuso el anterior arco (Acción de autoridad), recuperamos al dibujante titular, Mike Wieringo, para abordar estos tres números en los que Mark Waid aprovecha para hacer una especie de reinicio en el grupo, cerrando consecuencias que se arrastraban de anteriores números.
Partimos del aparente desmembramiento que se produjo en el grupo al acabar la incursión por Latveria de Acción de autoridad y vemos qué ha sido de las vidas de la Primera Familia, arruinados y con la confianza entre ellos perdida: Johnny trata de asimilar la ausencia de Ben trabajando en un taller mecánico. Sue se vuelca en el cuidado de sus hijos y en el apoyo a Alicia. Reed se absorbe en la búsqueda de una manera de traer a Ben de la muerte. Esta búsqueda les acabará llevando a las puertas del Cielo, donde el grupo tendrá la oportunidad de encontrarse con el Creador (de hecho con su creador), en las que para mi gusto, se convierten en las mejores páginas del último año de la serie. Un momento en el que la realidad se funde con el universo Marvel y el Creador se encuentra con su Obra cara a cara para dialogar sobre la vida propia que esta ha adquirido, y sobre la función que cumple la Obra en la vida del artista. Momento metalingüístico a tope, pero bien llevado por Waid para no caer en la pedantería gafapastil. Para terminar cito a Reed en una frase que define lo que es esta serie: “Lo que da sentido y alegría a esta familia no es el destino, es el viaje.” A ver qué viajes nos depara a partir de ahora Waid...
martes, julio 19, 2005
Batman - The Ankh
Una joven egipcia con el improbable nombre de Khatera, se ve obligada a permanecer, inmortal y consciente, en un sepulcro bastante chungo durante un buen montón de años, y cuando la rescatan en los años 50 ya está, como dictan los cánones, pirada de atar.
Ya en la actualidad, Batman tiene que resolver algunos crímenes relacionados con la egiptología y descubrir por qué diantres la ciudad se le llena de momias. ¿Y quién será la nueva curandera que reúne a la clientela más selecta de la ciudad? ¿Esto son spoilers o es que el argumento es tan sencillo que se resuelve como un Sudoku tontorrón en las primeras diez páginas?
Chuck Dixon, como casi siempre, se limita a escribir un guion barato y del montón y deja que su dibujante se luzca a placer. Si estos prestigios hubieran estado a cargo de cualquier paleto de medio pelo, no valdrían absolutamente nada. Muy trilladas algunas de las conversaciones con Alfred, muy torpe el enésimo secuestro de Robin y bastante diáfanas las intenciones de nuestra "villana".
Sin embargo, utilizar a Killer Croc con el aspecto del dinosario Simon en un argumento propio de Christian Jacq tiene su rollo y se encuentra entre los escasos pros de la vulgar labor de Chuck. Afortunadamente, John van Fleet está en su papel y te compensa regalándote todo lo que cualquiera de sus fans podría desear, compensando todo el lastre del viejo loco. El amigo Van tiene una extraña virtud que comparte con el bueno de Mark Chiarello, y es que elige colores con una elegancia exquisita y no necesita disimular hasta qué punto su trabajo se basa en las fotografías porque realmente le luce... Ambos comparten además la rara cualidad para los ilustradores natos de que las pocas veces que saltan a la arena narrativa aterrizan de pie y mantienen el buen ritmo de sus portadas.
Vamos a terminar diciendo que esta historia tiene todos los defectos que se pueden encontrar en casi todos los prestigios "de continuidad" --nada cambia, la historia no sirve absolutamente para nada ni te lleva a ningún sitio, los personajes secundarios acaban imponiéndose para compensar el hecho de que no puedes tocar ni un pequeño detalle del protagonista--, problemas que quedan sobradamente compensados por un dibujo maravilloso.
Siempre he mantenido la vieja discursión con el Metamofosista sobre si merece la pena comprar tebeos con un mal guión con un buen dibujo, aunque ambos coincidimos en tolerar y apreciar, según el caso, buenos guiones con malos dibujantes. Como disfruto de los libros ilustrados y no necesito una buena historia para disfrutar de una buena narración gráfica, yo suelo ser más tolerante con estas cosas y hay veces, como en esta ocasión, en que me agrada recomendarlas.
Es que es taaaan bonito...
lunes, julio 18, 2005
Fábulas: Leyendas en el Exilio
viernes, julio 15, 2005
Se busca
jueves, julio 14, 2005
Pesadillas
En diciembre de 2003 Norma lanza el primer número de la colección Sensei Manga, una nueva línea de manga adulto. Año y medio después me sigo preguntando cuál será el segundo número de la colección.
Se trata de la obra que debió plantar el germen de Akira en Katsuhiro Otomo. A saber, tenemos un entorno que oprime a los personajes, gente solitaria y sin familia, enfrentamientos de poderes psíquicos y grandes escenas de destrucción. La historia se desarrolla en lo que deben ser una especie de equivalente a nuestras VPO, pero a lo bestia. Una serie de edificios, prácticamente unos encima de otros, con multitud de viviendas en cada uno, que forman un laberinto de hormigón que parece tener personalidad propia. Allí se están produciendo una serie de muertes y suicidios inexplicables y la policía no sabe por dónde llevar la investigación. En esta situación se mudará a los edificios la familia de Etsuko, una niña que nada más llegar notará algo raro en Cho-San, un viejecito sin familia que se pasa los días sentado en un banco del parque. De aquí lo que sigue es un desarrollo duro y violento, con un final que te deja un regusto amargo. Otomo en un maestro dibujando edificios, planificando el movimiento de los personajes por la escena, y reflejando expresiones. No extraña que su salto al cine fuera tan exitoso. Hay momentos del tomo que valdrían como storyboard si algún día hacen la película. El muy cabrón llega a conseguir que la muerte de un personaje despreciable te importe y ponga los pelos de punta. Y eso no lo hace un dibujante cualquiera.
Eso sí, la historia no llega mucho más allá de mostrar un enfrentamiento y la destrucción en que resulta. Poco se nos cuenta de las motivaciones de los personajes, lo que por otro lado hace que todo quede con un aire más irreal y remita al título original, Domu (sueño de niños).
miércoles, julio 13, 2005
Patrulla X: Ella está con los ángeles
martes, julio 12, 2005
Vimanarama
Grant Morrison inicia su contrato en exclusiva con DC con esta miniserie de tres números dibujada por Philip Bond.

Ali es hijo de un inmigrante paquistaní, vive con su familia en Bradford, y tiene todas las papeletas para ser un perdedor más. Su padre ha concertado su matrimonio a sus espaldas y su prometida, Sofia, está a punto de llegar. Ali cree que si no es guapa será signo de que Dios le odia por lo que se suicidará. Sin comerlo ni beberlo, acabará liberando unos oscuros demonios de la Atlántida encerrados durante 6000 años, e invocará a los semidioses (el Ultrahadeen) que los vencieron. Estos se pensarán dos veces el ayudar a los humanos al ver lo que han hecho con el mundo mientras ellos estaban batallando en otros planos de existencia. A partir de aquí, aventuras, comedia, romance, algo de psicodelia-islámica, y algo de reflexión sobre la situación de la sociedad actual. Morrison contaba en una entrevista a Newsarama que el origen de esta historia se encuentra en el 9/11, cuando empezó a leer sobre la cultura musulmana en un esfuerzo por comprender la situación política y religiosa con más claridad. Descubrió todas las fábulas mitológicas sobre el imperio de Rama y sus máquinas voladoras, los vimanas, y empezó a barruntar un argumento situado en un entorno puramente musulmán. Su aire provocador sale cuando dice: “Islam frowns on representational art and I’d imagine that, for some sects, comics are possibly the most blasphemous art form imaginable. I just liked the idea of taking all the pomp and high holiness of one of the world's great religions...and turning it into a Jack Kirby comic.” Personalmente me encanta esa idea que se intuye de intolerancia con los intolerantes.
Si hubiera leído este cómic hace justo una semana, lo habría relacionado en parte con La Guerra de los Mundos de Spielberg, donde una fuerza exterior ataca a la humanidad con la idea de conquistar la Tierra. Desgraciadamente, los ataques terroristas en Londres ocurridos hace cinco días nos vuelven a conducir al origen del argumento que comentaba Morrison, y más teniendo en cuenta las escenas de destrucción londinense que nos muestra Bond.
Qué extraña sensación provoca leer esas páginas y descubrir que el horror se puede hacer realidad en cualquier momento.
lunes, julio 11, 2005
Emma Frost: Enseñanza Superior
viernes, julio 08, 2005
Hulk: Discrepancias
jueves, julio 07, 2005
Smax The Barbarian
miércoles, julio 06, 2005
Alan Moore’s The Courtyard
martes, julio 05, 2005
Superman: Legado
lunes, julio 04, 2005
Peleas de enamorados
viernes, julio 01, 2005
Feria de monstruos
En la película Freaks, nos metíamos en la vida de un circo ambulante en el que aparte de las tradicionales atracciones de payasos, equilibristas, amazonas, etc., había una cohorte de personas con todo tipo de taras, físicas y mentales, que parecían dar nombre al film (freak=monstruo). Veíamos como en la convivencia diaria existían dos grupos estancos, los normales y los monstruos, y asistíamos a los intentos de un enano por parecer normal a base de cortejar a la estrella femenina, y cómo esta se dejaba querer con la única intención de echar mano al bolsillo del pobre enamorado. Todo acababa en un aparente final feliz, en el que cada uno recibe lo que merece, pero también con la inquietante impresión de que todos son (somos) monstruos en mayor o menor medida. Bastantes años después Bruce Jones y Bernie Wrightson se juntaron para contar una historia claramente inspirada en la película.
Un hombre se dedica a recorrer los pueblos con un carromato en el que muestra a seres deformes, rechazados por sus familias y a los que él ha acogido y ofrecido un hogar. Este espectáculo ambulante acaba formando una extraña pero bien avenida familia, donde los monstruos encuentran un lugar en el que son aceptados y comprendidos. Pero cuando todo parece ir mejor, la tragedia se desencadenará y el infierno se abatirá sobre estos personajes. La historia no tiene tanta miga como la película, y la veo bastante forzada, por ejemplo no me encajan las edades de los personajes (¿cuántos años debería tener Valker al final de historia? ¿Y Celia?), y el desenlace (similar al de la película) no produce la misma sorpresa porque te lo ves venir. Dato curioso es que al igual que en el film, será un narrador el que introduzca, cuente y despida la historia. Jones afirma que al escribir la historia no había visto la obra de Browning… y me lo puedo creer, pero entonces está claro que Wrightson no sólo la había visto, sino que se la sabía de memoria, porque además de las similitudes de la historia, muchos de los tarados que aparecen son más que parecidos, eso sí, los principales como Deja, la chica-rana, y Robin, el chico-pájaro, no tienen un correspondiente claro en la peli (que yo recuerde). Dejando inspiraciones aparte, el dibujo es una gloria de ver y creo que si se eliminasen el 80% de los textos la historia se seguiría entendiendo perfectamente (si no mejor).
Además en el álbum que ha editado Planeta aparecen otras tres historias más cortas: ¡Uno de más! (donde un freak llega a un pueblo en el que no es muy bien recibido); La tarea (con un aire Conan); y Nosferatu (en 2 hojas resumen la película de Murnau).













